Visual Tombol Ide utama yaiku nggawe barang sing ndadekake kabeh perhatian menyang produk kasebut, nggunakake unsur sing kurang sabisa lan nggawe sawetara sambungan karo target umum ing wektu sing padha. Unsur web uga nuduhake genggeman sepatu lan alam liar, nggawa personifikasi menyang produk kasebut. Swasana uga ngirim teknologi, saiki ing esensi sepatu lan jiwit saka basa mistis sing teka karo unsur web laba-laba sing uga makili genggeman shoesole.
Jeneng proyek : Spiderweb, Jeneng desainer : Mateus Morgan, Jeneng Klien : Morgan Studio.
Rancangan pinunjul iki kasil nggayuh bebungah rancangan emas ing sayembara rancangan grafis komputer, pamodelan 3d, pangolahan tekstur, lan pawujudan gambar. Panjenengan pancen kedah mirsani portofolio desain para desainer peraih penghargaan emas kanggo nemokake akeh karya desain grafis komputer, pemodelan 3D, texturing, lan rendering liyane sing anyar, inovatif, orisinal, lan kreatif.