Majalah Desainer
Majalah Desainer
Konsol

Qadem Hooks

Konsol Qadem Hooks minangka potongan seni kanthi fungsi konsol sing diilhami dening alam. Wujud saka macem-macem cangkang lawas ijo sing dicet, sing digunakake bareng karo Qadem (sandhangan bagal kayu lawas) kanggo ngusir gandum saka siji desa menyang desa liyane.Kantungan dipasang ing Papan Gandum Thresher lawas, minangka pangkalan lan rampung karo panel kaca ing ndhuwur.

Konsol

Mabrada

Konsol Konsol unik sing digawe saka kayu sing dicet karo rampung watu, nampilake gilingan kopi asli sing bali menyang jaman ottoman. Sawijining adhem kopi Yordania (Mabrada) digawe maneh lan didegake kanggo ngadeg minangka salah sawijining sikil ing sisih ngelawan konsol ing papan sing diluncurake, nggawe potongan sing apik kanggo ruang tamu utawa ruang tamu.

Identitas Perusahaan

Jae Murphy

Identitas Perusahaan Spasi negatif digunakake amarga nggawe pamirsa penasaran lan yen wis ngalami wektu Aha, dheweke langsung seneng lan ngelingake. Tandha logo duwe inisial J, M, kamera lan tripod sing digabung ing ruang negatif. Wiwit Jae Murphy asring motret bocah-bocah, tangga gedhe, sing digawe jenenge, lan kamera sing asile ngisor nuduhake bocah ditampani. Liwat desain Identity Corporate, ide ruang negatif saka logo luwih dikembangake. Iki nambah dimensi anyar kanggo saben item lan nggawe slogan, Panemu Umum sing Umum, tetep bener.

Seater Loro

Mowraj

Seater Loro Mowraj minangka salah sawijining seater sing dirancang kanggo nggawe semangat gaya Mesir lan Gotik. Wangun kasebut asalé saka Nowrag, versi gumpalan gandum Mesir sing diowahi dadi embun Gothic tanpa kompromi intine antediluvia. Desain kasebut diwenehi lacquered ireng sing nampilake ukiran buatan tangan Mesir ing tangan lan sikil uga upholsteri beludhang sing sugih kanthi bolts lan narik cincin menehi abad pertengahan sing dibuwang kaya penampilan Gothic.

Identitas Perusahaan

Predictive Solutions

Identitas Perusahaan Solusi Ramalan minangka panyedhiya produk piranti lunak kanggo analytics ramalan. Produk perusahaan digunakake kanggo nggawe ramalan kanthi nganalisa data sing ana. Tandha perusahaan - sektor bunderan - meh padha karo grafis pie-chart lan uga gambar sing cocog banget lan disederhanakake ing profil. Platform merek "lampu cahya" minangka driver kanggo kabeh grafis merek. Bentuk cairan sing abstrak, lan ilustrasi saderhana tematik digunakake minangka grafis tambahan ing macem-macem aplikasi.

Identitas Perusahaan

Glazov

Identitas Perusahaan Glazov minangka pabrik perabot ing kutha sing jenenge padha. Pabrik ngasilake perabot sing ora murah. Amarga desain perabotan kasebut umume luwih umum, mula mutusake kanggo nggawe konsep komunikasi ing huruf 3D "kayu" asli, tembung sing dumadi saka huruf kasebut minangka simbol perabotan. Huruf nggawe tembung "perabot", "kamar turu" dll utawa jeneng koleksi, dheweke posisi supaya meh padha karo potongan perabot. Huruf 3D sing digandhengake meh padha karo skema perabot lan bisa digunakake ing piranti tulis utawa liwat latar foto kanggo identifikasi merek.