Majalah Desainer
Majalah Desainer
Stand Pameran

Hello Industrie 4.0

Stand Pameran Ing pameran industri paling gedhe ing donya, booth KUKA arupa struktur pameran futuristik sing katon banget. Ing njero, pimpinan pasar ing otomatisasi cerdas kanthi robotik njupuk pengunjung menyang lanskap produksi jaringan lan ngganti lingkungan kerja. Cobotics, Cloud Computing utawa Internet of Robotics - area tematik ing saindhenging lingkungan merek ngetokake lan nguripake semangat pimpinan pamikiran lan trailblazer kanggo Industrie 4.0.

Desain Kantor

Crossover Lab

Desain Kantor Nalika mbayangake maneh masa depan kantor pasca-pandemi, kantor mbesuk kudu dituju kanggo nggawe nilai tambah liwat kolaborasi, ora mung papan kanggo kerja dhewe. Mula, ruang kantor kudu didefinisikan maneh minangka papan kanggo ngumpulake wong kanggo nggedhekake gagasan. Kajaba iku, nggunakake ide unik babagan kesejahteraan, kelestarian, lan lokalitas penting kanggo ngrampungake tanggung jawab sosial minangka perusahaan desain interior. Crossover Lab dirancang kanthi tliti kanggo mujudake ide kasebut dadi kompas kanggo papan kerja ing mangsa ngarep.

Omah

Narrative of Stacking

Omah Duwe manggon ing omah iki suwene 20 taun, desain kasebut ngupayakake ngrampungake masalah panyimpenan lan pencahayaan partisi kanggo omah akeh lukisan sing diklumpukake kanthi njelajah solusi tampilan anyar kanthi konsep desain "Stacking" ing ngendi kabeh unsur spasial, sanajan lukisan kasebut dianggep minangka siji. obyek volume tabrakan, dibandhingke lan lengkap loro vertikal lan horisontal ing artikulasi lampahing materi lan demarkasi domain beda, uga nggawe lapisan visual antarane tumpukan bahan lan lukisan kanggo ambane visual sumilir lan pengalaman urip kanggo klien.

Pulpen

Full

Pulpen Basa desain saka kasus kertu Lengkap yaiku "kothong", sing nliti hubungane antarane fungsi njero lan tampilan produk. A kothong langsing wis giling ing awak kanggo nuduhake Refill logam nang. Wangun kasebut mbentuk area sing tepat kanggo nyekel pena, sing nemokake keseimbangan antarane kaendahan lan teknik manungsa. Salajengipun, Full bobote 19 gram, sing nyedhiyakake rasa nahan sing apik kanggo nambah pengalaman pangguna.

Lampu Portabel

Scacco Matto

Lampu Portabel Scacco Matto entuk inspirasi saka gerakan desain radikal taun 1960-an lan ngajak pamirsa kanggo njelajah lan sesambungan karo wujud lan cahya. Nampilake telung unsur sing disambungake kanthi magnetik, lampu portabel bisa diowahi dadi limang patung cahya sing beda-beda, kanggo menehi inspirasi anyar babagan peran cahya sing bisa ngowahi tampilan, rasa, lan swasana omah. Bisa digunakake minangka vas, patung utawa kanggo fokus cahya ing wilayah tartamtu. Lima kombinasi bisa kaya catur, mula jenenge Scacco Matto, terjemahan Italia saka checkmate.

Sistem Partisi

Duo

Sistem Partisi Duo minangka sistem modular, sing bisa nggawe tandha grafis spasial sing nggambarake getaran modern abad pertengahan 1960-an. Modul kasebut gampang dirakit lan dibongkar nganggo gelang karet, tanpa piranti apa wae, ngidini pangguna nyetel estetika sing dikarepake. Modulasi ireng lan putih ngelingi komposisi geometris saka gaya abad pertengahan, nalika ing werna pastel diganti dadi kupu-kupu. Duo bisa disusun kanthi gampang minangka pemisah kamar, konsol, meja sisih, tansah nggawe pola khas sing owah-owahan gaya kanthi ganti warna.