Majalah Desainer
Majalah Desainer
Sentra Dodolan

Guangzhou Zhujiang Tianli

Sentra Dodolan Desain Sentra Dodolan Guangzhou Zhujiang Tianli nduweni tujuan kanggo nyambungake celah antarane seni lan desain, busana lan arsitektur, nggawe sentra pangalaman sing fungsional lan uga artistik. Swasana kabeh papan iki digawe liwat kreasi pangalaman fiksi ilmiah lan ultra-futuristik, nggunakake komposisi tematik kanggo simulasi petualangan perjalanan wektu. Kanthi ngadhepi individu marang jembaré alam semesta, iki njalari rasa penasaran babagan kaanané urip, saéngga nggawe ruang pangalaman sing immersif.

Restoran

Soda Port

Restoran Soda Port ngemot ruang makan pribadi Tato lan aula makan utama. Tato nggadhahi pawon mbukak kanthi pilar kang nggambarake menara Macao. Aula utama duwe bagean bar lan pojok makan. Wilayah bar minangka papan retro modern kang dipasangi watu marmer. Pola-polane asale saka dalan watu bendera ing Senado Square, dene dekorasi layar kanggo nguripake maneh pola kaca patri klasik. Desain bar minum nguri-uri swasana Macao ing taun 50-an. Ing sisih kiwa ana pojok makan pribadi kanthi konteks bersejarah Ruinas de Sao Paulo nglawan tembok fitur ubin Portugis.

Lampu Gantung

Leefy See Dragon

Lampu Gantung Proses karya Pascal minangka eksperimen ingkang terus-terusan kaliyan teknik lan material, rampung nalika produk-produkipun nampilake efek estetis ingkang dipun bayangake sarta praktis lan awet. Kabingahan mlebet wonten ing proses desainipun, ingkang ngasilake karya ingkang narik kawigaten para penonton, asring kanthi kepinginan ingkang boten saged ditampik kangge ndemek objek-objek kasebut. Objek-objekipun mratelakake keberanian, kebebasan lan orisinalitas kreatif. Pascal ngatasi frustasi saking proses desain ingkang kompleks lumantar eksperimen kangge ngasilake objek domestik ingkang asli lan praktis ingkang nggambarake saha nuwuhake kabingahan kanthi cara ingkang kompleks lan jero.

Identitas Visual

HarvardXR 2024

Identitas Visual Extended Intelligence nggunakake desain generatif kanggo nggawe identitas visual dinamis sing nggambarake AI lan XR. Kanthi generasi prosedural ing C4D, matriks piksel sing diacak nggabungake AI lan XR, nguatake tema konferensi kasebut. Sistem scalable iki adaptasi ing layar digital, signage, lan materi cetak. Palet warna terstruktur mbedakake identitas peserta, njamin kejelasan. Kanthi nggunakake teknik generatif, identitas iki ngemot inovasi lan desain fokus marang masa depan.

Pusat Paméran

Tianxia Chuanjiang

Pusat Paméran Desain sakabèhané Tianxia Chuanjiang Exhibition Center nyawiji arsitèktur, interior lan lanskap kanthi imbang, ngidini integrasi sing nembus ing antarané. Nggunakaké kombinasi kemodernen lan kasenian, nandheske gegayutan antara manungsa, alam, ranah, lan materi, nggunakaké perspektif sing luwih jero lan komprehensif kanggo mikir lan nemtokaké sambungan antara manungsa lan ruang, kanthi ancas supaya wong bisa ngrasakake urip bebarengan saka kaèndahan lan jiwa.

Lampu

Orchid

Lampu Proses kerja Pascal minangka eksperimen sing terus-terusan karo teknik lan material, rampung nalika produk-produke nuduhake efek estetis, praktikalitas lan daya tahan kang dibayangake. Kabungahan mlebu ing proses desaine, sing ngasilake karya narik kawigaten para penonton, kerep karo kepinginan kang ora bisa ditahan kanggo ndemek objek kasebut. Objek-objeke ngungkapake keberanian, kebebasan lan originalitas kreatif. Pascal ngatasi frustasi saka proses desain kang kompleks liwat eksperimentasi kanggo ngasilake objek domestik kang orisinal lan praktis sing nggambarake lan nuwuhake kabungahan kanthi cara kang kompleks lan jero.