Majalah Desainer
Majalah Desainer
Instalasi Acara

Pure

Instalasi Acara Strategi desain: Nggunakake lembar lan titik lenyap kanggo nggawe pengalaman spasial ingkang maneka warna lan narik kawigatosan. Ngarep, pengalaman visual ingkang maneka warna saka ngembang lan nyusut; Sisih, garis kanggo nggawe garis langit ingkang narik kawigatosan; Mburi, interaksi kaliyan urip ijo. Katrangan desain: Sinau saka geometri alam saka kristal kanggo nggawe kerangka multi-dimensi. Kerangka kasebut dibangun saka titik, garis lan permukaan kanggo nggawe kawigatosan spasial saka ngembang lan nyusut. Papan sisa dados area ngambang saka cahya srengenge.

Hotel

Sosei M Gallery Sapporo

Hotel Tema utama desain punika inggih punika semangat perintis, pionir pembangunan Sapporo, saha para brewmaster, tokoh penting ing pembuatan bir lan salah satunggaling bisnis para pionir kasebut. Kalih tokoh punika dipuntetepaken minangka karakter wonten ing cariyos desain kangge ndamel atmosfer subliminal saking semangat lan kagembirahan ing jaman punika, sarta kekacauan artistik modernisasi, ing pundi pengaruh Jepang lan Barat, masa lampau lan masa ngarep, dipuncampur. Desain punika gadhah ancas dados basis enggal ingkang nyambungaken masa lampau lan masa ngarep Sapporo saha nyumbang tumrap perkembangan wilayah ingkang langkung maju.

Pameran

Gateway To Future

Pameran Gateway To Future yaiku pameran luar ruangan sing narik kawigaten lan nggampangake pengalaman fisik lan virtual supaya bisa nyawiji kanggo nggawe pengalaman immersive. Kabeh pameran dirancang kanthi cara sing narik minat, interaktif, lan gampang dimangerteni kanggo nampilake pangembangan paling unggul saka infrastruktur transportasi segara, darat, lan udara, nggawe Hong Kong dadi kutha donya ing Asia. Tim kasebut mikir babagan gagasan kanggo nggabungake informasi faktual lan unsur permainan kanggo ngembangake game papan catur hibrida sing dibangun nganggo game mobile online khusus kanggo pengunjung supaya bisa main lan ngalami.

Lenggah lan Ngrasakake

Belmondo Suites

Lenggah lan Ngrasakake Desain iki nggabungake jaman biyen lan saiki kanthi harmonis, njaga unsur sejarah nalika ngenalake fungsi modern. Ngurmati arsitektur asli nalika nggabungake kabutuhan kontemporer. Kerajinan tangan sing tliti, bahan sing dipilih kanthi cermat, lan tata letak sing intuitif negesake kenyamanan lan harmoni estetika. Interior nggambarake keanggunan neo-klasik, kahangatan rustik modern, lan kesederhanaan Skandinavia, kanthi perabot garapan tangan lan bahan alami sing nambah kedalaman taktil. Pendekatan iki nggawe ruang sing langgeng, praktis, lan elegan sing ngurmati warisan liwat desain sing alus.

Asu Panuntun Otomatis

Robuddy

Asu Panuntun Otomatis Robuddy yaiku robot asu panuntun otomatis, diilhami dening misi kanggo nguatake wong-wong sing nduweni keterbatasan penglihatan utawa pangrungu. Nampa dampak sing jero saka asu panuntun tradisional, proyèk iki nggabungake teknologi canggih karo empati kanggo nyedhiyakake ora mung bantuan fungsional nanging uga dhukungan emosional. Liwat sistem navigasi lan komunikasi sing inovatif, proyèk iki mbayangake masa depan ing ngendi inklusivitas lan kamandirian manunggal, nemtokake maneh lanskap piranti pambiyantuan.

Sistem Komunitas Pintar

Holosentinel

Sistem Komunitas Pintar Sistem hibrida 3D nggabungake kejernihan tingkat aerospace karo kontrol sing intuitif. Lapisan 3D nggambarake struktur bangunan lan risiko dinamis, dene panel 2D nggunakake koding termal kanggo ngawasi panggunaan energi lan kinerja piranti. Model perilaku AI kanthi otomatis menehi tandha zona berisiko dhuwur, makarya lokalisasi kedadean sajrone limang detik. Algoritma spasial ngoptimalake HVAC lan cahya liwat peta panas wong akeh 3D, ngurangi panggunaan energi nganti 30 persen. Navigasi adhedhasar gerakan njamin transisi sing lancar antarane tampilan makro lan mikro, nggayuh terobosan ing kognisi antarmuka lan efisiensi operasional.